Das bin ich!

Mein Name ist Simon Wörle, ich habe an der Hochschule Ulm Digital Media studiert.

Geboren: Mai 1983
Wohnort: 73479 Ellwangen

Mail: mail@woerles.de

Fotografie

Während der Vorlesung "Fotografie" wurden zu Beginn verschiedene Sensibilisierungsübungen zu Begriffen wie Taktilität, Farbe, Räumlichkeit und Emotion umgesetzt, sowie verschiedene Brennweitenübungen um ein Gespür für die Fotografie zu bekommen. Im Anschluß wurden Module wie Produktfotografie, Portraitfotografie und Aufgaben zu bestimmten Themengebieten bearbeitet.

Bildkonzeption

Im Rahmen des Semesterthemas "Polarität" wählte ich das Unterthema "Stadt - Land", mit welchem ich auf die zunehmende Verstädterung aufmerksam machen wollte. In der Vorlesung kam es unter anderem auch auf den konzeptionellen Ansatz an. Es wurden in der Konzeptphase vielfälltige Varianten angefertigt, von denen die besten ausgewählt und weiter entwickelt wurden. Im letzten Schritt wurden die Endentwürfe digital in Photoshop umgesetzt.

Gestaltung

Im ersten Semester wurden in der Vorlesung "Gestaltung" die Regeln und Gesetzte der Gestaltung behandelt. Im zweiten Semester haben wir nach einer umfassenden Recherche eine Verpackungslinie für Naturkosmetikprodukte entworfen. Ein Hauptaugenmerk lag hierbei auf der Nachhaltigkeit der Verpackung, sowie der eingesetzten Materialien und Fügetechniken. Im dritten Semester wurde ein Vorschlag für ein mögliches Redesign des Corporate Designs einer Firma erarbeitet.

Typografie

Durch das Gestalten von verschiedenen Weihnachtskarten mit typografischen Mitteln erhielten wir erste Einblicke in den Themenbereich der Typografie und die Wirkung von Schrift.

Animation

Während der Vorlesung "Animation 1" wurde im dritten Semester ein Flash-Spiel konzipiert, gestaltet und anschließend mit ActionScript3-Programmierung umgesetzt. Als Besonderheit kann das Spiel mittels Marker über die Webcam des Users gesteuert werden. Hierzu wurde unter Verwendung des FlarToolKit eine "Augmented Reality"-Komponente integriert

MotionCapturing

Im Wahlpflichtfach "Motion Capturing" wurde ein Projekt realisiert, welches die Modellierung des eingenen Kopfes beinhaltete. Anschliessend wurde der Kopf mittels Capturing von Gesichtszügen animiert. Hierzu wurden Programme wie Cinema4D, Poser und 3ds Max verwendet.

Das Projekt wurde einer Dialogszene aus dem Film "Hangover" nachempfunden und im Team von vier Kursteilnehmern umgesetzt.

Interaction Design

Im Wahlpflichtfach "Interaction Design" entstand eine Medieninstallation für Toiletten, bei der mit Hilfe einer Kamera ein Vergleich, vor und nach der Benutzung der Toilette, durchgeführt wird. Entspricht der Zustand der Toilette nicht dem vor der Benutzung bleibt die Türe verschlossen und der Benutzer wird über einen Bildschirm aufgefordert die Toilette erneut zu reinigen. Im Fall eines Notfalls besteht die Möglichkeit die Toilette über einen "Not-Raus"-Button zu verlassen. Hierbei wird jedoch per Email ein Täterfoto an den Verantwortlichen der Toilette gesendet.

Medienkonzeption

Das elektronische Magazin x.else ist während der Vorlesung Medienkonzeption im Wintersemester 2010/11 entstanden. Aufgabe war es ein modernes, innovatives und interaktives Magazin für eine bestimmte Zielgruppe zu entwerfen. Im Team wurden verschiedene Layouts entwickelt und unterschiedliche Themen recherchiert. Anschließend wurden die einzelnen Artikel zu einem über 60-seitigen elektronischen Magazine zusammengefügt.

Semester Übersicht

1. Semester

Akustik & Optik
Bild- & Filmgestaltung
Datenverarbeitung
Gestaltung 1
Informationstechnik
Kommunikationstraining
Typografie
Zeichnerische Darstellung

2. Semester

Fotografie
Gestaltung 2
Internet
Medientechnik
Präsentationstechnik
Programmieren 1
Semiotik & Bildanalyse

3. Semester

Animation 1
Bildbearbeitung
Farbdesign
Gestaltung 3
Medienkonzeption & -entwurf
Programmieren 2
Motion Capturing

4. Semester

Drehbuch & Storyboard
Ökonomie
Programmieren 3
Videoproduktion & -authoring
Virtuelle Realität
Interaction Design

5. Semester – Praxissemester

-noch nicht bekannt-

6. Semester

Animation 2
E-Commerce
E-Learning
Medienergonomie

7. Semester – Bachelorarbeit

Anleitung zu selbstständiger Arbeit
Bachelorarbeit
Medienrecht

Softwarekenntnisse

Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Adobe Flash, Adobe Premiere, Maxon Cinema 4D

Programmierkenntnisse

ActionScript3, Arduino, Java, JavaScript, Max/Msp/Jitter
HTML 5, CSS 3, PHP, XML

Sprachen

Deutsch, Englisch, Spanisch (basic)

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Inhaltlich verantwortlich:
Simon Wörle
Im Sandfeld 12
73479 Ellwangen

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